Anadolu Üniversitesi'nde Güzel Sanatlar Fakültesi 2025-2026 Eğitim Öğretim Yılı Akademik Açılış Toplantısı ve “Dijital Oyun Tasarımı Bölümü Açılışı” yapıldı. Toplantı, GSF Dekanlık Konferans Salonunda gerçekleştirildi.

Whatsapp Görsel 2025 10 14 Saat 16.34.17 8F7879D9

Toplantıya; Anadolu Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Yusuf Adıgüzel, GSF Dekan vekili Prof. Duygu Kahraman ve Dekan Yardımcıları Doç. Remzi San ve Doç. Gülçin Karaca, Genel Sekreter Ecevit Öksüz, Cypher Oyun Stüdyosu Kurucusu Yahya Özkan Akyürek ve İnsan Kaynakları ve Kültür Direktörü Naile Destiören, 396 Animasyon Stüdyosu Kurcusu Şakir Çataltepe başta olmak üzere çok sayıda kişi katıldı.

Whatsapp Görsel 2025 10 14 Saat 16.34.11 66139991

"BU TÜR İŞ BİRLİKLERİ ÜNİVERSİTEMİZİ GELECEĞE TAŞIR"

Toplantının açılış konuşmasını yapan Anadolu Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Yusuf Adıgüzel konuşmasında şunları söyledi:

“Bizim kültürümüzde ‘kırk’, olgunluğun, ustalığın, sabrın sembolüdür. Dolayısıyla bu yıl 40. Yılı olan Güzel Sanatlar Fakültesi artık genç bir kurum değil; olgun, deneyimli, sanat ve tasarım alanında kendi kimliğini oluşturmuş bir fakülte konumundadır. Bundan sonra yapılan her iş ‘ustalık eseri’ niteliğinde olmalıdır. Bu yıl 40. yıl kutlamalarımızı yaparken, aynı zamanda geleceğe de güçlü bir vizyonla bakmamız gerekiyor. Çünkü sanatın özü değişmez; ama anlatım biçimleri, teknolojiler ve araçlar sürekli değişir. Bu noktada bizlere düşen görev, fakültemizin teknik ve akademik altyapısını güçlendirirken, öğrencilerimizin entelektüel donanımlarını da artırmaktır. Üniversiteler, sadece teknik bilgi öğretmez; düşünmeyi, sorgulamayı, anlamlandırmayı öğretir. Bizim görevimiz öğrencilerimize yalnızca teknik beceri değil; sanatın felsefesini, ruhunu, tarihini, psikolojisini, sosyolojisini ve estetiğini kazandırmaktır. Bizim için sanat, yalnızca bir üretim değil; aynı zamanda bir düşünme biçimidir. Bu yüzden diyorum ki: öğrencilerimize sadece teknik bilgiyi değil, şiir okumayı, roman okumayı, klasik müzik dinlemeyi, Türk kültürünü anlamayı da öğretelim. Bizden mezun olan her öğrenci kim olduğunu, hangi kültürden geldiğini bilerek mezun olmalı. Son olarak, üniversitemizin farklı fakülteleri arasında iş birliği kültürünü de güçlendirmemiz gerektiğini vurgulamak isterim. Grafik, animasyon, resim, arkeoloji, tarih gibi farklı disiplinlerin bir araya gelmesiyle ortaya çıkan projeler, örneğin Karacahisar Kalesi’nin 3D sanal gezisi bunun en güzel örneklerinden biridir. Bu tür iş birlikleri, hem üniversitemizi hem öğrencilerimizi geleceğe taşır.”

Whatsapp Görsel 2025 10 14 Saat 16.34.24 54508494

"40. YILINA ULAŞMANIN HAKLI GURURUNU YAŞAMAKTADIR"

Konuşmasında GSF’nin başarılarından ve gelecek planlarından söz eden GSF Dekan Vekili Prof. Duygu Kahraman ise şunları aktardı: “Bugün fakültemiz 40. yılına ulaşmanın haklı gururunu yaşamaktadır. Bölümlerimize ek olarak, Rektörümüzün destekleriyle açılan Dijital Oyun Tasarımı Bölümüyle geniş bir akademik yapıya sahibiz. Sanat ve tasarım eğitimi alanında; ulusal ve uluslararası ölçekte tanınan, özgün, özgür ve yaratıcı bireyler yetiştirmeyi amaçlıyoruz. Atölyelerimiz, bilgisayar laboratuvarlarımız, dersliklerimiz ve çeşitli çalışma alanlarımızla öğrencilerimize modern imkânlar sunmaktayız. Grafik Sanatlar Bölümü öğrencilerimizin çalışmaları uluslararası platformlarda sergilendi, Z-Graf Öğrenci Sergisi’nde seçildi ayrıca ’Gradola’ ekibimiz 2025 Reklamcılık Festivalinde Outdoor Özel Ödülü kazandı. Seramik Bölümünde, iki yılda bir düzenlenen Uluslararası Muammer Çakı Seramik Yarışması geçtiğimiz yıl 12. kez yapıldı. Animasyon Bölümü öğrencilerimizden Selim Toprak, Yusuf Ozan Uğur ve Zeynep Arslan’ın hazırladığı kısa film ‘Kavanoz’, Uluslararası Adana Altın Koza Film Festivali’nde ‘Deneysel Öğrenci Filmleri’ kategorisinde finalist oldu. Cam Bölümü, Uluslararası Cam Sempozyumunun üçüncüsüne hazırlık yapmaktadır. Geçtiğimiz dönem Hollanda ile ortak yürütülen bir sanat projesi büyük yankı uyandırdı, önümüzdeki yıl ikinci ayağının da gerçekleştirilmesi planlanmaktadır. Resim Bölümü öğrencilerimiz BASE, Fresh Ankara ve Hayal Melodileri gibi birçok yarışmada başarı gösterirken ayrıca “Etkileşimli Dijital Sanat İstasyonları” projesiyle Türkiye Üniversiteler Arası AR-GE Fikir Yarışması’nda mansiyon ödülü kazanarak fakültemizi gururlandırdı. Heykel Bölümünde bu yıl Arçelik – Back2Life projesiyle ‘Sanatta Sürdürülebilirlik’ temasına dikkat çekildi ve Erdemir Çelik Yarışması’ndan tam 23 ödül kazanıldı. Son 10 yılda ise toplam 120 ödül elde edildi. Baskı Sanatları Bölümünde ise öğrencilerinin özgün potansiyellerini ortaya çıkaran yaratıcı bir eğitim modeli sunmaktadır. Uluslararası sergiler, çalıştaylar ve mezun başarılarıyla fakültemize büyük gurur kazandırmaktadır. Fakültemiz yıl boyunca mezuniyet sergilerinden tematik sanat etkinliklerine, çalıştaylardan öğrenci seminerlerine kadar birçok etkinliğe ev sahipliği yapmaktadır. 40. yılımızı bu yıl CERN Modern Yörüngeler Sergisi ile kutladık. Ayrıca, 17 Ekim’de 40. Yıl Mezunlar Buluşması, 22–23 Ekim’de ise Uluslararası Ağır Sanat Sempozyumu’nun ikincisi düzenlenecektir. Kırk yıl boyunca bu fakültenin koridorlarında sayısız sanatçı, akademisyen ve öğrenci yürüdü. Bugün bizler, geçmişten aldığımız bu güçlü mirası yenilikçi ve yaratıcı bir anlayışla geleceğe taşımaya kararlıyız.”

Whatsapp Görsel 2025 10 14 Saat 16.34.50 Eda12A18

"700 MİLYON DOLARLIK BİR HACME ULAŞTI"

Akademik Açılış Toplantısı ve “Dijital Oyun Tasarımı Bölümü Açılışı”nın devamında ise GSF mezunları, sektörde edindikleri deneyimleri öğrencilerle paylaştı. Cypher Oyun Stüdyosu Kurucusu Yahya Özkan Akyürek ve İnsan Kaynakları ve Kültür Direktörü Naile Destiören beraber yaptıkları sunumda Türkiye’de oyun sektörünün hızlı bir büyüme sürecinde olduğunu vurgulayarak şunları söyledi:

“Mezun olduğumuz Güzel Sanatlar Fakültesi’ne sektörden bir paydaş olarak gelmek gerçekten çok gurur verici. Türkiye’de oyun sektörü çok hızlı şekilde büyüyor. 2024 yılı itibariyle 700 milyon dolarlık bir hacme ulaştı. Bunun yarısından fazlası mobil oyunlardan geliyor. Dolayısıyla bu alanda çok ciddi bir potansiyel var. Dijital Oyun Tasarımı bölümünün açılmasını bu açıdan çok kıymetli buluyoruz.”

Whatsapp Görsel 2025 10 14 Saat 16.34.31 E0Df36C5

"HOCALARIMIN ÇOK BÜYÜK KATKILARI OLDU"

396 Animasyon Stüdyosu Kurucusu Şakir Çataltepe ise Anadolu Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Animasyon Bölümü’nde aldığı eğitimin kariyerine yön verdiğini belirterek şu ifadeleri kullandı:

“GSF’den 2014 yılında mezun oldum. Burada aldığım eğitimler sayesinde sektörde iyi yerlere gelebildim. Şu anda animasyon mezunu olup yapımcı olarak çalışan ilk kişilerden biriyim. TRT Çocuk ve TRT Diyanet Çocuk başta olmak üzere birçok çocuk kanalıyla çalışıyoruz. Ulusal ve uluslararası başarılar elde etmemde hocalarımın çok büyük katkıları oldu.”

Whatsapp Görsel 2025 10 14 Saat 16.34.39 829A870B

Kaynak: Bülten